Des biscottes pour Debbie Scott
J'ai créé Debbie Scott dans Daz3d Studio* le 9 septembre 2015 à partir de deux personnages féminin que j'ai fusionnés ensemble.  Le 13 septembre suivant je fais une première image incluant Debbie et un autre personnage nommée Justine :

sadonner Justine Debbie
À ce moment Debbie est le personnage de gauche sur cette image mais avec le temps c'est le personnage de droite (ici Justine) qui deviendra Debbie Scott. À ce moment également, je travaillais avec l'environnement de lumière nommé 3Delight.  En août 2016 je me suis procuré un ordinateur plus puissant équipé d'une carte graphique avec l'environnement de lumière nommé Nvidia.
Debbie et justine refait iray

Cette nouvelle version de l'image a été rendu avec la luminosité Nvidia en mode Sun-Sky ajusté sur 14h35 (2h35 PM).  Nous remarquons un peu de grain en général qui aurait pu être évité avec un temps de rendu plus long.

Debbie visage iray Spheres vignette
Debbie Scott 2017
Dans le monde du 3D les personnages deviennent des acteurs.

 

*DAZ studio est un logiciel 3D gratuit essentiellement destiné à la mise en scène et plus particulièrement de personnage. Il comporte donc une bibliothèque d'objets ... (personnages, vêtements, coiffures, pauses prédéfinies, objets, décors ... etc.). 

La nouvelle galerie d'art et d'illustrations de l'auteur de ce site :